Sobre Ludus Global:
2011 – La empresa se fundó en 2011 en Bilbao por ingenieros de la Universidad de Deusto.
2013- La empresa comienza a desarrollar tecnología con el primer kit de gafas de realidad virtual que aparece en el mercado.
2015- Se crea la primera base tecnológica que permitiría generar productos de Realidad Virtual de forma muy rápida: galerías, bibliotecas, recursos, algoritmos y motores que iban a proporcionar flexibilidad y agilidad en el desarrollo de nuevos productos.
2017 – Nace la marca Ludus. Líder en el desarrollo de simulaciones con Realidad Virtual para grandes empresas. Primera ronda de inversión con empresas de referencia y entidades locales.
2019 – Segunda ronda de inversión nacional con el objetivo de dar un giro estratégico a la empresa. Democratizar el uso de la Realidad Virtual en la formación y capacitación en la industria.
2020 – Lanzamiento de la primera plataforma en el mundo para la formación de profesionales con Realidad Virtual en las áreas de seguridad, salud y educación.
2021 – Ludus Global es hoy la primera plataforma europea de formaciones con Realidad Virtual en número de productos y ritmo de actualizaciones.
Cuenta con clientes en 15 países y 4 continentes.
La compañía aspira a convertirse en un estándar mundial en la formación con Realidad Virtual en industria, salud y educación.
El IV Congreso Internacional Prevencionar (de carácter bienal) se propone, como un espacio para que investigadores, profesionales, emprendedores, empresarios, directivos, responsables de procesos de transferencia de tecnología y en general cualquier actor tanto académico, de la administración, de la empresa privada o profesional independiente y de la industria, en el que compartir experiencia a través de publicaciones, conferencias y talleres.
Para está cuarta edición que se celebrará los próximos 27-28-29 de Septiembre de 2023 hemos elegido el lema “Salud, Seguridad y Sosteniblidad #2030” tres términos que van de la mano y que se darán cita en el IV Congreso Internacional Prevencionar.